تحليل مقارن لواجهة LCD الرقمية وواجهة LCD التناظرية الجزء الأول
Aug 08, 2023
1 واجهة تناظرية
توجد مصادر الفيديو التناظرية والرقمية لفترة طويلة. غالبًا ما يتم استخدام الفيديو التمثيلي في أجهزة كمبيوتر سطح المكتب ، بينما يكون الفيديو الرقمي أكثر شيوعًا في أجهزة الكمبيوتر المحمولة. يضمن إخراج الفيديو التمثيلي الذي يستخدمه عدد كبير من أجهزة الكمبيوتر حاليًا أن دعم الواجهة التناظرية يمكنه تلبية احتياجات السنوات القليلة القادمة. لكن هل يعني التقدم الأخير في الاتصال الرقمي أن الواجهات الرقمية يمكن أن تحل محل التناظرية تمامًا ، لكن تطبيقات الموجات فوق الصوتية الطبية والأشعة السينية لها متطلبات صارمة للتدرج الرمادي ، على الأقل بالنسبة لهذين التطبيقين ، لا يمكن أن تحل الرقمية محل التناظرية في الوقت الحالي.
يمكن لواجهة LCD التناظرية أخذ عينات من الفولتية المختلفة لإدخال RGB والاحتفاظ بالمعلومات التي تم أخذ عينات منها ، والتي يتم توفيرها مباشرة بعد ذلك إلى ترانزستور محرك كل بكسل فرعي في الشاشة. من الناحية النظرية ، عند أخذ عينات من معلومات RGB ، يجب أن تحتوي هذه الدقة العالية اللامحدودة على مستويات رمادية لانهائية. على العكس من ذلك ، يجب أن يكون الجهد الذي توفره الشاشة الرقمية جهدًا بوحدات من طول خطوة جهد المعالجة الرقمية ، ولا يمكن تغييره بشكل تعسفي باستمرار.
تعمل الواجهة التناظرية أيضًا على تبسيط نقل الإشارة من وحدة التحكم في الفيديو إلى ملف شاشة FSTN LCD، وهو فعال على الكابلات الطويلة جدًا ، مما يسمح بتثبيت الشاشة بعيدًا عن مصدر الفيديو. تحتاج الواجهة التناظرية فقط إلى 5 أسلاك (لا تشمل السلك الأرضي) للتشغيل ، وهي الأحمر والأخضر والأزرق والمزامنة الأفقية (Hsync) والمزامنة الرأسية (Vsync) ، أو تتم إضافة إشارة التزامن والإشارة الخضراء إلى نفس الخط ، مطلوب أربعة أسطر فقط. هذه الواجهة البسيطة مناسبة لمجموعة كبيرة من درجات دقة العرض من VGA إلى UXGA. ومع ذلك ، يجب أن تتلقى شاشة LCD التناظرية معلومات تزامن حمراء وخضراء وزرقاء وأفقية ومزامنة رأسية ، ثم أخذ عينات من إشارة التزامن الأفقية ، واستخدم دائرة الحلقة المغلقة (PLL) لواجهة LCD لتوليد وحدات البكسل عند تقديم معلومات اللون على الشاشة. نظرًا لأن الدقة العالية تتطلب إنتاجية عالية للمعلومات ، فإن الشاشات عالية الدقة الحالية تتطلب أخذ عينات أكثر دقة وتكرارًا. ستؤدي أي أخطاء في معلومات الألوان أو نقاط أخذ العينات إلى تأثيرات فيديو رديئة. قد تكون عدم دقة معلومات اللون ناتجة عن عدم تطابق المعاوقة ، والانعكاسات على خطوط الألوان الأساسية الثلاثية RGB ، والاضطراب اللحظي المفرط. قد يكون سبب أخذ العينات غير الدقيق هو مشاكل مثل اهتزاز الساعة وانحراف الطور والتردد. يعد إعداد الشاشة التناظرية أكثر تعقيدًا قليلاً من الشاشة الرقمية. يجب على المستخدم النهائي ضبط إجمالي الخط الأفقي (الإجمالي الأفقي) ، والوضع الأفقي والرأسي للشاشة التناظرية ، وضبط مرحلة الساعة وفقًا لخصائص بطاقة الفيديو. لا تتطلب الواجهة الرقمية هذه التعديلات ، ويمكن للشاشة تلقائيًا توسيط الصورة على الشاشة وقياسها. لكن ميزة الواجهة الرقمية هذه ليست سوى ميزة صغيرة ، لأن الواجهة التناظرية تتطلب فقط من المستخدم إجراء بعض التعديلات عند توصيل شاشة LCD بمصدر الفيديو لأول مرة. من الواضح أن جميع مقاطع الفيديو المعتمدة على الكمبيوتر مشتقة من المعلومات الرقمية. يجب أن تقوم بطاقات العرض الحالية بتحويل الفيديو الرقمي إلى فيديو تمثيلي ، وفي حالة شاشات الكريستال السائل الرقمية ، يجب على الشاشة تحويل الفيديو مرة أخرى إلى الشكل الرقمي. كما هو الحال مع جميع عمليات التحويل ، فإن هذه التحويلات ليست مثالية. نظرًا لأن الواجهة الرقمية المستخدمة لشاشات الكريستال السائل الرقمية تحتفظ بمعلومات الفيديو الأصلية وتتجنب عملية التحويل ، فهي جذابة للغاية.